音效设计基础 2021-08-26 16:12:11 #游戏开发#音效#游戏设计 音效设计核心概念 拟音 (Foley): 通过人工模拟或录制现实生活中的声音,为游戏中的动作或环境提供真实的听觉反馈。 层叠 (Layering): 将多个声音素材叠加在一起,以创造出更丰富、更具深度和质感的音效。 ← 上一篇 Roguelike 游戏核心要素 下一篇 → 资本与经济的哲学分析