2026-02-27
化学阉割了浪漫主义
2026-02-24
Rotting is but a slow fire; Burning is but an instant decay.
2026-02-02
失真
2025-11-30
探讨大字报作为一种视觉媒介的排版、色彩运用及其所传达的独特审美与历史语境。
2025-10-09
Koyaanisqatsi
2025-06-29
品红
2025-05-15
所有艺术(包括游戏)都不是作者与玩家之间的共识。
2023-08-03
诗性正义 (Poetic Justice)
2023-03-08
上田文人的核心设计哲学是:做减法。
2022-12-13
只有真挚而没有表演,将困惑与痛苦带入的创作,才能被称为艺术。
2022-11-09
观众的注意力是有限的,需要通过镜头引导。 宽画幅:强调环境与叙事广度。 水平线:构图的基准与视觉平衡。 精彩的取舍:电影艺术在于对信息的筛选与留白。 表现手法:一切视觉与听觉特征,本质上都是为了服务于叙事与表达的手段。
2022-10-29
崇高化通常指将事物、情感或对象提升至一种庄严、宏大、神圣或理想化的境界。在美学和文学中,它往往与超越性、敬畏感以及对某种绝对价值的追求相关联。 反崇高化则是对崇高化的一种解构或反动。它倾向于将宏大叙事拉回现实、世俗、琐碎甚至荒诞的层面,通过…
2022-10-28
什么样的人,就拍什么样的电影。
2022-10-16
没有真正的游戏。 没有真正的艺术。 游戏不是崇高客体。
2022-10-07
罗伊·安德森 (Roy Andersson)
2022-06-19
现代性形成的惊奇美学正在死亡。
2022-06-15
陌生化理论的核心目的在于:恢复人类对生活的感觉。 通过艺术手法,使人们从习惯性的感知中解脱出来,重新审视并感受世界。
2022-05-04
文学的出路探讨: 多样魔幻 学术 真诚的虚假
2022-04-18
核心视角:让观众重新审视“土味”文化,以及审视那个正在观看土味的自己。 表现形式:一本正经地进行游戏化表达。
2022-02-16
建筑也在老去
2022-02-13
拒绝的空间 怀旧 对拒绝的欲望 回忆童年永远是发明童年 怀旧,怀念的是一种可能性 没有时间的空间 主体的消失 怪核 (Weirdcore) 阈限空间 (Liminal Spaces) 模糊的意象激发暧昧的情感 历史的重构:每个时代的人都有每…
2022-02-13
弗洛伊德在《诡异》(The Uncanny, 1919)中提出,诡异感并非源于完全陌生的事物,而是源于“熟悉的事物变得陌生”。 1. 压抑的回归 (Return of the Repressed):那些曾经被我们压抑、遗忘或否认的原始冲动、…
2022-02-13
崇高:是超越善恶的“恶”。 静止的巨物往往引发主体的焦虑感,其表现形式包括: 废弃的城市:象征文明的遗迹与时间的停滞。 主体成为欠缺的欠缺:在巨物面前,主体意识到自身的渺小与匮乏。 巨物本身是在场的在场:一种压倒性的、无法被忽视的实体存在。…
2022-01-22
天然呆(Tenendai)作为一种角色属性,其核心在于一种非刻意的、审美化的“呆”感。以下是该属性的几个关键维度: 表里如一:性格直率,缺乏心机。 与腹黑的对比:天然呆通常与腹黑(即外表无害但内心深沉)形成鲜明对比。 内在逆转:将原本的“缺…
2022-01-17
光明旅者 (Hyper Light Drifter)
2022-01-02
海德格尔《艺术作品的本源》
2021-12-24
失真与过曝 重叠的声音与画面
2021-12-22
没有人是艺术家 空心的艺术
2021-10-30
现代艺术的开端 古典艺术到现代艺术的转变 客观表现到主观精神的转变 代表画家 高更 塞尚 梵高 无形原则 对色彩的研究和精细控制 在作品中加入情绪、旋律等要素 代表画家 毕加索 布拉克 核心理念 在一个平面表现其他不同的视角 绘画早期都是采…
2021-10-30
超越现实主义对当代生活进行描绘的目标。 现实主义掩盖了艺术的媒介,而现代主义则将构成的媒介表露出来。 现代主义的诞生深受科学与哲学思想的驱动: 马克思《共产党宣言》:探讨了未来发展的方向。 达尔文《物种起源》:揭示了人类演化的过去。 现实感…
2021-10-30
风景画 主体的消失 印象的开始 光影流动 弱体积感 放松笔触 扁平的光线 主体的生活化 波德莱尔:现代性就是过渡、短暂、偶然;现代性就是艺术的一半,剩下的另一半则是永恒和不变的。 互补色 绘画的结构 瞬时的光影 放弃客观的色彩,但更加真实 …
2021-10-29
风格:拜占庭风格,壁画 主题:宗教绘画 核心理念:“真实”、情绪化、人本主义 细节:大量细节 构图:去主体、去氛围、散点透视 影响:博斯 (Bosch) 的影响 叙事:以风俗画的角度构建宗教故事 观感:既亲切又陌生的感觉 技法:明暗对照画法…
2021-10-27
魔幻现实主义的核心在于对现实与虚构边界的重构: 虚构的真实化:看起来虚构的事物,以真实的形式呈现。 真实的虚构化:过于真实的事物,因超出了人类感知的现实阈值,无法被直接体验为现实,因此只能通过虚构的形式来表达。
2021-10-20
对对象有关心的判断 对对象缺乏关心的判断 趣味判断 万人共通 后天习得 社会阶层 审美判断是改造共同体的东西
2021-10-07
音乐的本质可以被定义为:两个频率达到一个可察觉的节奏。
2021-10-04
我们需要直白的隐喻,简单的真诚。 现代的批判与解构摧毁了一切形式上的东西,后现代的反叛也只是重复和模仿无内容的形式。 我们不能因为真实是虚拟出来的,而抛弃了一切形式与框架。没有形式,内容就没有载体,这与只有形式的刻奇是一体两面的。 我们需要…
2021-09-07
创造与颓废:创造一种诡异,即是创造了美,这本质上是一种颓废。 颓废的定义:颓废是一种性倒错,是美的过剩,是对性的审美消解。 美的极端化:美是主体间的互动产物,纯粹的体验并不存在。 贤者时间的原理:当肉体欲望消退,但符号学欲望依然存在时,便进…
2021-07-25
《假面的告白》 《金阁寺》 余华曾评价道:“三岛由纪夫在自杀之前已经区分不出虚构和现实的区别了,就好像他本人就是自己创造出来的一个虚构人物一样。”
2021-07-25
三岛由纪夫的“同族嫌恶”:三岛由纪夫对太宰治的评价中体现了深刻的同族嫌恶感。 反讽艺术:太宰治作品中的核心艺术特质。 核心定义:反讽并非单纯地将美好的事物捏碎,而是将已经破碎的事物呈现给读者观看。
2021-07-18
艺术的本质:艺术往往是表演一种痛苦。 双重自我:在艺术作品中,我们能看到两个自己: 一个是相似的自己(共鸣); 一个是优越的自己(投射)。 终身追求:所谓终生追求的事情,本质上只是自己不得不做的事情。 优越感的来源:优越感往往是自己赋予自己…
2021-07-17
“暂停怀疑”或“自愿中止怀疑”,是指在欣赏文学作品等虚构内容时,受众有意地搁置批判性思维或逻辑分析,为了获得审美享受而选择相信作品中不真实或不可能的事物。 核心逻辑: 如果作家能够将“人类的兴趣”和“真实的表象”注入一个梦幻般的故事中,读者…
2021-07-17
在海德格尔看来,艺术的本质就是“诗”。诗通过对语词的破碎与重组,使我们能够发现那些被遮蔽的基底。
2021-07-15
这是一次真真正正的谈话,我确实陷进去了。我偶然发现自己没有所谓的思想是确有其事。就像我会下意识的使用“所谓”这个没有确切意思的词语来表达自己。我大概失去了自我,我陷在了别人的观念、想法和艺术里了。 我应该好好地想一想,什么是艺术。我曾经不懂…
2021-07-11
艺术是一个人让另一个人去想做出这样一个作品,并付诸实践的过程。
2021-06-24
卡齐米尔·马列维奇 (Kazimir Malevich) 是至上主义的创始人,也是俄国先锋派艺术的重要代表人物。
2021-06-20
建筑,是关于居住的机器。
2021-06-01
人贵直,文贵曲
2021-06-01
关于“断手”(残缺美)在艺术与美学中的特征分析。
2021-06-01
废墟之所以具有独特的魅力,核心在于其内部存在的不平衡性。这种美感主要源于两种错位: 1. 时间与空间的错位:自然力量与历史痕迹在空间中交织,打破了原本的秩序。 2. 功能性错位:原本服务于“人”的场景,在失去原有功能后,产生了新的叙事与意义…
2021-03-20
2021-03-08
艺术向来只对艺术家说话。
2020-12-30
艺术家本就是一种停滞的生灵,因为他停留在少年及儿童时代的游戏之中。——尼采
2020-12-18
关于中外摇滚经典作品的艺术对标讨论: 能否用《Civil War》对应《别去糟蹋》? 能否用《Stairway to Heaven》对应《梦回唐朝》? 能否用《Fade to Black》对应《祖先的阴影》? 能否用《Hotel Calif…
2020-11-30
艺术的核心在于创新,而匠人的核心在于重复。个人在成长过程中,需要在这两者之间寻求平衡与积累。
2020-11-28
音乐不是学来的,是有了才去学的。