游戏世界观与剧情梗概

2021-07-01 02:03:46
#叙事设计#世界观构建#游戏设计

故事背景

主角出生于一座小岛,因一场陨石灾难导致昔日强大的帝国分裂为三个王国,王国之间断绝了交流。主角为了复仇并寻找真相,踏上了离开小岛的旅程。

三大王国设定

1. 西方王国

  • 现状:国力强大,但疲于应对灾难引发的异化怪物。
  • 危机:对异化的恐惧正导致国家从内部瓦解。
  • 主角使命:拯救衰败的王国,击败入侵的敌人,甚至为了深爱之人而战死。

2. 东方王国

  • 现状:远离异化影响,对异化持怀疑态度。
  • 社会风气:沉溺于人性美好与政治斗争。
  • 主角使命:邂逅美丽的公主,通过权力斗争登上高峰,最终成为公主登基为皇的垫脚石。

3. 北方王国

  • 现状:曾经被抛弃的土地,居民对世界存亡漠不关心。
  • 社会风气:充满梦想、艺术与逃避,认为世界早已毁灭或一直美好。

陨石之地(隐藏区域)

  • 定位:为真正热爱探索、熟悉游戏机制的硬核玩家准备的区域。
  • 真相:随着探索深入,真相愈发荒诞。玩家最终会发现这只是一个游戏,面对的是一个未完成渲染的坑洞、一段虚构的历史,以及一个连作者都无法收尾的结局。
  • 核心隐喻:所谓的美好故事,最终被异化成了残次的工业品。