#世界观构建
5 篇笔记
生存游戏设计理念
核心理念:不再局限于“角色生存”,而是转向“世界生存”。
世界作为巨型生物的构想
把所有存在客体都变成一个生物,世界就是一个巨型生物,我们是生活在其中的小生物。 人就是由草履虫构成的罢了。
游戏世界观与剧情梗概
主角出生于一座小岛,因一场陨石灾难导致昔日强大的帝国分裂为三个王国,王国之间断绝了交流。主角为了复仇并寻找真相,踏上了离开小岛的旅程。 现状:国力强大,但疲于应对灾难引发的异化怪物。 危机:对异化的恐惧正导致国家从内部瓦解。 主角使命:拯救…
王国世界观架构设计
该王国由四个大区组成,每个大区包含四个人物,以及四个小区。 大区与人物:每个大区内设有四个人物。 小区内容:每个小区包含该大区人物与其他大区人物的互动剧情,以及该人物的背景介绍故事。 人物起源:人物的出生背景设定在各自的介绍故事中。 事件构…